Tetris-salaliitto

Hikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Kolmen mittainen pystysuora rako, pelaaja on jo matkalla tuhoon.

Tetris-salaliitto ei Tetriksen sisältämästä rakentelusta huolimatta liity Vapaamuurareihin.

Oletko koskaan miettinyt, että miksi Tetristä pelatessa pelikerrat päättyvät aina ennenaikaisesti? Teoriassahan niinkin yksinkertaisen pelin kuin Tetriksen pitäisi jatkua helposti loputtomiin tai ainakin vaivattomasti hyvin pitkälle. Syy tähän on hyvin yksinkertainen ja ihmisen peruspiirteistä juuri ahneuteen vetoava: Tetriksessä saa eniten pisteitä poistamalla neljä riviä kerralla. Tämä taas onnistuu, jos pelaaja jättää yhden tyhjän rivin reunimmaiselle sarakkeelle ja pudottaa sinne suoran palkin sen sijaan, että pelaaja poistaisi rivejä aina kun mahdollista. Normaali Tetris sisältää 7 erilaista palatyyppiä, joten suoraa palkkia ei tietenkään ole aina saatavilla. Mutta tässä ei ole kaikki...

[muokkaa] Shokeeraava totuus: Hikipedia sen teille ensimmäisenä paljastaa

Karu totuushan on se, että Tetris-peli säätelee neljän mittaisten pitkulaisten palkkien määrää hyvinkin radikaalisti. Tämä ei tietenkään astu saman tien voimaan, sillä kovakalloisinkin juntti tajuaa jutun juonen ennen pitkää, mikäli hänelle tippuu pelkästään neliön ja S:n mallisia palikoita alusta saakka. Useimmiten palkkien määrän säätely astuu kuitenkin voimaan vasta kun hienovaraisemmat keinot ovat pettäneet.

Tarpeeksi hyvä tulos ja siitä saatu palkinto ehdollistavat pelaajaa tehokkaasti ja uhri palaa pelin pariin, halusi tai ei.

Palkkien määrän säätely ei ole kuitenkaan ainoa asia, jonka suhteen meitä kustaan silmään. Tetriksen koodi on ohjelmoitu arvioimaan pelaajan pelillistä tilannetta ja kuristamaan suorien palkkien määrää juuri silloin kun niitä eniten tarvittaisiin. Toinen salaliiton hyödyntämä keino on näiden palkkien jakaminen nimen omaan silloin, kun pelitilanne ei niitä kaipaa. Tällä tavoin säilyy illuusio tasaisesti jakautuvista tetris-palikoista eivätkä pahaa-aavistamattomat ihmislampaat osaa epäillä mitään. Vieläkin ovelampaa on huonojen palojen jakaminen niin kauan, kunnes pelaajan rakentama torni menee jotenkin pieleen ja suorien palkkien jakaminen heti tämän jälkeen. Tämä on ehkä kaikkein huomaamattomin ja kehittynein Tetris-salaliiton käyttämistä metodeista, mutta sen vaatimaa kehittynyttä koodia ei ehditty sisällyttää ensimmäisiin Tetris-peleihin.

Koko kupletin juoni on siinä, että ihmisiä aivopestään omaksumaan alitajuisella tasolla se, että ahneus on pahasta. Pirullisen ovelasti Tetris toimii samaan aikaan varoventiilinä ihmisten ahneille taipumuksille, ja alempien luokkien syvät rivit pysyvät tiukasti ohjaksissa. Perimmäinen tarkoitus Tetris-salaliiton takana on kouluttaa vaatimattomista suomalaisista kognitiivisen ja taloudellisen eliitin nöyriä palvelijoita samalla kun liikemiehet nostavat miljoonabonuksensa. Ei liene vaikeaa päätellä, että juurikin Yleisradio OY on vaikuttava ja toimeenpaneva taho Tetris-salaliiton takana Suomen ollessa toimintaympäristö. Lisäksi YLE:n muilla toimillaan jo levittämät nöräilyn siemenet altistavat ihmiset videopeleille ja täten myös helpommin Tetriksen vaikutuspiiriin.

[muokkaa] Aiheeseen liittyvää

Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruustiedot

Muuttujat
Toiminnot
Valikko
tärkeitä
foorumi
Työkalut