StarCraft

Hikipedia

Ohjattu sivulta Starcraft
Loikkaa: valikkoon, hakuun

StarCraft (ei siis Starcraft kuten koko maailma luulee) on Blizzardin kehittämä real time "strategy" eli tosiaikastrategia. "Strategy" lainausmerkkeihin artikkelissa mainittujen syiden vuoksi.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Rodut

[muokkaa] Terran

Terranit ovat ihmisiä (ts. korealaisia). Rakentajayksikkö on SCV (Saatanan Cehno Vammainen). Taisteluyksikköjä ovat muun muassa korealainen opiskelija, piiritystankki ja battlecruiseri.

[muokkaa] Zerg

Zergit ovat alienrotu. Rakentajayksikkönä häärii rakennuksiksi muuttuva drone. Taisteluyksikköihin kuuluvat mm. rushaajien unelma zergling, infested American ja suurehko ultralisk, jonka kanssa pelin reitinhakutekoälyllä on suurimmat ongelmat vahvuudet.

[muokkaa] Protoss

Protossit ovat toinen alienrotu. Rakentajayksikkö on erikoisia ääniä päristelevä probe. Taisteluyksikköjä ovat yli-isänmaallinen hihhuli, matoa muistuttava reaver, 1337-Ownage Templar ja välittömän voiton tuova carrier (suom. kantaja).

[muokkaa] Pelaaminen

[muokkaa] Resurssit

Resursseja pelissä on kaksi. Ne toimivat samalla Etelä-Korean rahayksikkönä. Mineraalit ovat sinisiä. Vespene-kaasu on vihreää. Jostain kumman syystä zerg-rodun alienit, joilla ei teknologiaa ole, joutuvat käyttämään mineraaleja ja kaasua yksikköjensä tuottamiseen.

[muokkaa] Pelimuodot

StarCraftia voi pelata yksinpelinä tietokonetta vastaan sekä yksittäisissä kamppailuissa että kampanjassa. Vaikeustasoa ei voi säätää muuten kuin lisäämällä vastustajien määrää. Itseään ei voi sanoa hyväksi pelaajaksi ellei voita 8 vs. 1 taistelua tietokonetta vastaan. Nettipelaamisessa voi käydä kahdella tavalla: joko tietokoneet korvautuvat vielä huonommilla n00beilla tai sitten übervastustajilla, gosuilla, jotka pystyvät tuottamaan kymmenien yksiköiden armeijoita parissa minuutissa.

[muokkaa] StarCraftin ongelmat

[muokkaa] Tekoäly

StarCraftin tekoäly on paskimmasta parhaimmasta päästä.

Tietokonevastustajien tekoäly on aloittelijoille liian vaikea, vähänkin osaaville pelaajille helppo pala. Tietokoneen taito perustuu siihen, että se näkee koko kartan automaattisesti ja pystyy käskemään vaikka jokaista yksikköään erikseen millin tarkkuudella. Tietokoneen hyökkäykset ovat pieniä. Erikoisyksiköillä ei useimmiten ole saattuetta. Tukikohdassa puolustus rakennetaan johonkin sivummalle, kun taas kalleimmat rakennukset juuri siihen, mistä tullaan sisään.

Reitinhakutekoäly on, jos mahdollista, vielä parempi. Näin käy, kun liikutetaan isoa laumaa. Tultaessa ahtaampaan kohtaan takimmaiset yksiköt lähtevät kiertämään kohteeseen toista kautta. Aukosta, josta mahtuisi kolme kerrallaan, meneekin vain yksi, koska loput ovat jumissa. Jos lauman edellä kulkevat yksiköt käskee takaisin, kaikki jäävät paikoilleen. Jos kaikki lauman yksiköt eivät ole samankokoisia, isommat juuttuvat pienempien väliin ja kukaan ei etene. Blizzard ei ylimielisyydessään muuttanut tekoälyä toimivaksi, vaikka joku nörtti oli 197-tuntisen koodaussession aikana työstänyt jo loppuratkaisun. Ihmisille käännetty versio löytyy tästä.

[muokkaa] Moninpelin kieliongelmat

Koska 80% StarCraftin pelaajista on korealaisia, saattaa tulla ongelmia. Koska kaikissa pelin versioissa ei ole tukea kiinalaisille merkeille, joidenkin pelaajien puhe saattaa näyttää tältä:

9g#h^gg~~ty¤¤667

Kaikki korealaiset pelaajat eivät osaa englantia. Sitten ovat tietysti joka nettipelin ainainen riesa, hollantilaiset.

Peli alkaa. Alat kerätä resursseja ja tuottaa lisää rakentajia.
Vastustajasi: Gij heb nederlander?
Sinä: What?
Vastustajasi: Ikke Nederlander?
Sinä: Speak English!
Vastustajasi: Ik ben ikke engels.
Sinä: Shut up and play!
Vastustajasi lähtee pelistä.

[muokkaa] Yleisiä taktiikoita

StarCraftin genre on real time strategy, eli reaaliaikastrategia, mutta strategian voi jättää pois.

[muokkaa] Rushaus

Rushaus on erittäin nopeasti rakennetuilla yksiköillä hyökkäämistä. Nimitys tulee englannin kielen sanasta "rush", joka tarkoittaa kiirettä. Korealaiset ovat tässä mestareita. Usein käytetään halpoja yksiköitä, kuten zerglingejä, opiskelijoita ja hihhuleita. Aloittelijalle voikin tulla yllätyksenä 10 yksikön armeija kolme minuuttia pelin alun jälkeen. Toteutus on yksinkertaista: kerätään resursseja, tuotetaan yksikköjä ja mennään kiinteänä lössinä.

[muokkaa] Puolustus

Kun n00b ei pärjää, hän rakentaa valtavan määrän kiinteitä puolustusrakennuksia. Tämä saattaa pysäyttää hyökkääjän vähäksi aikaa, mutta ajan myötä pystyy rakentamaan yksiköitä, joilla voi puolustuksia pommittaa miten haluaa.

[muokkaa] Loisiminen

Jos n00b pelaa tiimipeliä ja joutuu hyökkäyksen kohteeksi, hän lähettää rakentajayksikön tai pari liittolaisensa tukikohtaan. Siellä hän rakentaa liittolaisen resursseja syövän, tilaa vievän tukikohdan. Pahimmassa tapauksessa hän pelaa terraneilla ja yksinkertaisesti siirtää liikkuvat rakennuksensa liittolaistensa tukikohtaan.

[muokkaa] Katso myös

Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruustiedot
Muuttujat
Toiminnot
Valikko
tärkeitä
foorumi
Työkalut
Muilla kielillä