Risk

Hikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Risk on strategia lautapeli ihmisille, joilla ei ole elämää, tai on elämä, joka ei ole elämisen arvoinen (sinä). Pelin idea on valloittaa maailma. Realismin hengelle uskollisessa pelissä maailman valloittaminen perustuu noppien heittelyyn.

Pelin historia[muokkaa]

Tämän huippujännittävän pelin loi Albert Lamorisse jossain päin Ranskaa, kun natsien pommi osui hänen takamukseensa hänen ollessaan pyllistelemässä Jumalalle. Lamorisse kiidätettiin sairaalaan, missä hän näki kipulääkepöllyissään unen, jossa hän oli uusi Napoleon, joka valloittaisi maailman. Herättyään todellisuuteen hän alkoi suunnitella peliä, jossa tämä uni voisi toteutua.

Pelaaminen[muokkaa]

Riskiä pelatakseen tarvitsee seurueen, johon kuuluu kahdesta kuuteen henkilöä. Pelilauta on jaettuu kuuteen maanosaan ja 42 alueeseen. Se, että Etelä-Amerikka on jaettu vain Brasilian, Perun, Argentiinan ja Venezuelan kesken, ei tietenkään haittaa. Muuten pelilauta on täysin oikein, sillä Karibiaa ei ole olemassa ja Libya kuuluu Egyptille. Skandinavia muodostaa tunnetusti oman liittovaltionsa. Aselajeista tunnetaan joko jalkaväki (1 yksikkö), ratsuväki (5 yksikköä) ja tykistö (10 yksikköä). Laivastolla tai ilmavoimilla ei ole maailmanvalloituspuuhissa osaa.

Aluksi jokainen pelaaja valitsee oman armeijan, jolla on ikioma väri. Sitten maailma jaetaan vuorotellen pelaajien kesken. (Tässäkin asiassa todellisuudentaju on taas mennyt lomalle Karibialle, JOTA EI OLE OLEMASSA! Kenellä muka oikeasti olisi hallussaan 1/2-1/6 maailmasta?! No, ehkä Brittiläisellä imperiumilla...) Sitten omat joukot asetellaan näille alueille miten huvittaa. Ellei koko seurue ole nukahtanut jo tässä vaiheessa, ruvetaan vuorotellen hyökkäämään toisten alueille. "Taistelun" voittaja selviää tässä huikaisevassa strategiapelissä noppien avulla. Lopulta joku on valloittanut maailman, mutta niin ei ole koskaan tietävästi käynyt, sillä pelaajat nukahtavat tai tekevät harakirin osana kamikaze-strategiaa kesken pelin. On myös mahdollista, että pelaajat käyvät toistensa kimppuun ennen kuin peli saadaan päätökseen. Syynä tähän on yleensä tarkkaan hiotun noppastrategian pettäminen tiukassa paikassa tai sinänsä yksinkertaisten ja helpostiymmärrettävien sääntöjen erilaiset tulkinnat. Tällöin pelaajien vaahtoavista suista on mahdollista kuulla lauseita, kuten "ei jumalauta voi yksi ukrainalainen torjua mun viittä ratsuyksikköä!" tai "ei sitä tehtäväkorttia tässä vaiheessa enää voi pelata, ääliö!"

Muuta[muokkaa]

Ellet ole täysin aivokuollut tai vammainen, et osta Riskiä. Jopa shakki on parempi vaihtoehto. Kyllä! Jopa shakki! Vaikka shakin pelaaminen tarkoittaa sitä että joku hakkaa sinut kuoliaaksi jossain vaiheessa elämääsi.

Snow.svg Artikkeli on tynkä kuin tontun pippeli pakastimessa.
Laajentamalla artikkelia saat Hikipedian lämpötilan nousemaan.